{"description":"компьютерная игра 1996 года","events":[{"category":"culture","date":{"calendar":null,"day":22,"day_url":"https://kogda.com/22-iyulya","month":7,"text":"22 июля 1996 года","year":1996,"year_url":"https://kogda.com/1996"},"id":144291,"kind":"event","people":[],"places":[],"slug":"vyshla-kompyuternaya-igra-quake-1996","source":{"license":"CC BY-SA 4.0","name":"Русская Википедия","url":"https://ru.wikipedia.org/wiki/22_июля"},"text":"","title":"Вышла компьютерная игра Quake","url":"https://kogda.com/e/vyshla-kompyuternaya-igra-quake-1996","weight":22}],"facts_total":1,"id":5210,"kind":"work","kind_name":"Произведения","library":[],"license":"Тексты: Русская Википедия, CC BY-SA 4.0. Люди и места: Wikidata, CC0.","name":"Quake","people":[],"qid":"Q217423","slug":"quake","summary":{"license":"CC BY-SA 4.0","source_url":"https://ru.wikipedia.org/wiki/Quake","text":"Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная GT Interactive для MS-DOS и Windows в 1996 году. В последующие годы игра была портирована на Mac OS, Linux, Sega Saturn и Nintendo 64. Quake — первая игра на движке Quake engine — стала важной вехой в истории компьютерных игр и компьютерной графики. Игра использовала полноценное трёхмерное окружение, отображаемое в реальном времени, полигональные модели персонажей и оружия, динамическое освещение и поддерживала аппаратное ускорение. Сюжет Quake связан с вторжением на Землю врагов из потусторонних измерений через особые врата. Управляемый игроком солдат должен пройти через эти врата в «тёмные измерения» по ту сторону, найти четыре магические руны и сразиться с древним злом, угрожающим человечеству. Игра, сочетающая темы научной фантастики и фэнтези, использует отдельные термины и образы из Мифов Ктулху Говарда Лавкрафта. Геймплей Quake требует от игрока очень быстро двигаться по трёхмерным лабиринтам, уничтожая разнообразных врагов. Quake также известна своим саундтреком, который написал Трент Резнор из Nine Inch Nails. Игра стала первой в серии Quake. Замысел Quake сильно менялся по ходу разработки — её первоначальная версия была основана на кампании в настольной игре Dungeons & Dragons, в которую играли сотрудники id Software. Бо́льшую часть движка Quake написал Джон Кармак."},"title":"Quake","url":"https://kogda.com/ya/quake","weight":44,"wikidata":"https://www.wikidata.org/wiki/Q217423"}